Sonntag, 25. Dezember 2011

Es lebe die BIvolution

Montag, 26. September 2011

LernUnterstützung des ASO-Squads gestartet

Dieser Dienst soll jedem Infanteristen neue Inhalte vermitteln und vertiefen.


Dazu gibt es später auch interaktive LernEinheiten unter Flash.

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Samstag, 13. August 2011

VBS2 US Army Lite erschienen

Es wurde schon seit längerem VBS2 US Army Lite veröffentlicht.

Die meisten Downloadmöglichkeiten gibt es aber nur mit Wartezeiten und begrenzter Geschwindigkeit zu finden. Z.B. unter Rapidshare gibt es diese mit 21 Teilen.


Wer möchte, kann man es ohne Wartezeit, kostenlos und mit vollster Geschwindigkeit die die Leitung hergibt, hier herunterladen.


System: Windows XP(sp2), Vista, Windows 7
Prozessor: Intel Pentium 4 @ 2.2GHz
Speicher: 1 Gb
Video: 128 Mb

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Montag, 28. Februar 2011

Chuck Norris telefoniert mit dem Tod

Zur Erklärung:

1. Der Tod spricht immer in GROSSBUCHSTABEN.
2. Toady heisst aus dem amerikanischen übersetzt "Kröte.

Beide spielen miteinander ein Egoshooter, ohne aber das der TOD den richtigen Namen seines Gegners kennt. Kurz nachdem der TOD den ersten First Kill geschafft hatte, klingelte das Telefon hinter ihm.


Hör mir zu Tod, du willst mich töten? Verschwinde. Sonst komme ich persönlich runter und haue dir dann so eine in dein Bahnhof, daß dir sämtliche Züge entgleisen werden.
Du stehst immer im Mittelpunkt und mir somit im Weg.

LIEBER CHUCKY,
ICH DARF SIE DOCH CHUCKY NENNEN, ODER?!

GLAUBEN SIE MIR, SIE WERDEN DER NÄCHSTE SEIN! DIE BESTEN STERBEN IMMER ZUERST, SIE SOLLTEN SICH ÜBRIGENS SCHÄMEN, DASS SIE NOCH LEBEN.

Danke TOADY,
der Neid ist die aufrichtigste Form deiner Anerkennung. Herzlichen Dank.

KLEINER TIPP VON MIR: DER FLUSS MISISIPI IST EIN JUNGBRUNNEN. EIN SCHLUCK UND SIE WERDEN NICHT ALT!

Danke für den Tipp, Toady. Aber du kommst ein "paar" Jährchen zu spät.

Erinnerst du dich an die letzte Trockenzeit? Das war ich, als ich Durst hatte.

WAS, DAS WAR VOR JAHRHUNDERTEN, ALS DIE MENSCHEN DEN FLUSS NOCH NICHT MIT CHEMIE REINIGTEN. WAS ICH MEINTE, IST DIE HEUTIGE ZEIT.

Das weiß ich, Toady. Ich habe dir extra was übrig gelassen. Trink auf mich, Prost. Ach übrigens, ich habe den Fluss danach ausgewrungen und auch ein wenig verlängert. Ich habe ihn seitdem umbenannt und und er wird heute so buchstabiert:
M I S S I S S I P P I

SIE WERDEN, WENN SIE SO WEITER MEINE KOSTBARE ZEIT STEHLEN, NOCH VOR LANGEWEILE STERBEN. ICH FREUE MICH DARAUF.

Lieber TOADY,
Während deine Antworten immer kürzer und dümmer werden, und du nicht mal mehr mich mit meinem Namen anredest, was übrigens gerade sehr viel über dich aussagt, bin ich gerade auf der Überholspur und somit fast am Ziel.

WELCHES ZIEL DENN, CHUCK? SIE TELEFONIEREN DOCH GERADE MIT MIR. UND WAS SIE VERGESSEN IST DER GUTE TON BEIM TELEFONIEREN. ES WIRD SICH IMMER NOCH DABEI GESIETZT.

Tjaaa, Toady, Respekt muss man sich aber erst verdienen. Danke übrigens für deinen Respekt. Du fragst mich gerade was ich mache? Während wir uns unterhalten, halte ich dich auf, so dass du deinen Aufgaben nicht richtig nachgehen kannst.

JETZT WIRD'S MIR ABER ZU BUNT. DAS GLEICHE GILT ABER AUCH FÜR SIE. ICH HALTE DICH ABER AUCH AUF, ODER ETWA NICHT? ARGH, DU BIST NOCH MEIN TOD.

Toady, Toady, Toady,
du musst noch viel lernen,
z.B. Multitaskingfähigkeiten.
Ach übrigens, zur Zeit steht es 147:1 für mich.

*PIEP* *PIEP* *PIEP*...

* Abspann:

Kurz darauf gab es einen markerschütternden Schrei, den man auf der ganzen Welt und den man selbst bis hoch zu den Sateliten hören konnte.

Ein paar Sekunden später hörte man aus einem Lautsprecher oberhalb der Pausenraumtür eine Stimme sagen:

Chuck, Ihre Pause wurde ersatzlos gestrichen! Kommen Sie sofort zur Einsatzbesprechung. Ein weltweiter Notfall. Und bringen Sie gleich ihre Waffen mit.

"Verdammt, man kann nicht einmal in der Pause in Ruhe daddeln. ER muss immer wieder im Mittelpunkt stehen. Ich habe ihn gewarnt."


Selbst Monate später liest man in den Zeitungen auf der ganzen Welt von Rückkehrern aus der Totenwelt.

Alle Geschichten hatten einen gemeinsamen Tenor:

Sie alle erzählten von einem Skeletthaufen mit kaputten Zähnen in einem verlassenen Boot, welches noch am Dock befestigt war. Neben seiner Sense fand man einen Schlagring.

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Freitag, 3. September 2010

Weekly Event: Flashpoint Takistan; Infos und Anmeldung

Takistanisches Grenzland, Herbst 2010

Aus Protest gegen verdeckte Operationen des US-amerikanischen Geheimdienstes CIA an der takistanischen Grenze, hat die takistanische Regierung alle Förderlizenzen amerikanischer Ölkonzerne widerrufen. Gespräche mit russischen und chinesischen Vertretern hatten bereits begonnen, als die USA erklärten, dass ihnen Beweise vorliegen würden, die die Vermutung stützen, dass im takistanischen Grenzgebiet um die Provinzhauptstadt Zargabad Terroristen ausgebildet und ausgerüstet würden. Die USA erklärten außerdem, das sie eine Destabilisierung der Region nicht zulassen würden. In der selben Nacht begannen erste Einheiten der US Armee ein Flugfeld nahe der takistanischen Grenze zu besetzen. Das takistanische Militär vor Ort wurde in den Alarmzustand versetzt ...

Über das Event:
Das Weekly Event wurde vom [ASO] ins Leben gerufen, um eine Alternative zu den verfügbaren RealWar Ligen zu haben. Uns war es dabei wichtig, eine realistische Spielumgebung zu schaffen, ohne das Ganze mit unnötigen Scripts oder Verwaltungsaufgaben zu überlasten.

Was also bietet das Weekly Event?
1. Eine Kampagne mit zusammenhängenden Einsätzen die sich aus den Eroberungsfeldzügen der teilnehmenden Squads zusammensetzt. Gekämpft wird um strategisch wichtige Punkte auf der Karte. Oder es werden bestimmte Missionsziele vorgegeben, die erfüllt werden müssen.

2. Es geht darum, sich mit anderen Spielern zu messen, es wird keine Kämpfe mit der KI geben.

3. Realistische Spielumgebung. Das bedeutet: Kein Respawn, kein Fadenkreuz, keine 3rd Person. Dafür jedoch: ACE mit aktiviertem Verwundungssystem.

4. Einfaches Eroberungs- und Verwaltungssystem ohne die Notwendigkeit Einkäufe oder ähnliches zu tätigen. Wir konzentrieren uns vor allem auf das Spiel und wollen keine Wirtschaftssimulation sein.

5. Teilstreitkräfte und Zusammenarbeit. Es gibt bestimmte Teilstreitkräfte im Event. Jedes Team nimmt eine ganz bestimmte Rolle im Kampf ein, das fördert die Zusammenarbeit und erlaubt es den Teams, sich ganz auf ihre bevorzugte Aufgabe zu konzentrieren.

Anmeldung:
Die Anmeldung findet im Forum des Events statt; die URL lautet: viewtopic.php?f=39&t=1190.
Es sind noch fast alle Teilstreitkräfte frei, vor allem die gut ausgerüstete takistanische Armee erwartet noch viele Kämpfer, die sich dem Aggressor entgegen stellen.

Zusätzliche Informationen zum Spielverlauf gibt es im ASO-Forum.

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Donnerstag, 2. September 2010

Lange Zeit war es her

mit der letzten News.

Durch eine 10cm lange und tiefe Schnittverletzung bis zum Knochen am linken Schulterblatt bin ich jetzt mehrere Tagen außer Gefecht gesetzt. Zur Übung meines Armes schreibe ich jetzt, auch um im Training zu bleiben.

Und sehr vieles hat sich in der Welt von Armed Assault getan.

Die Betaphase einer neuen Realwar wird in Kürze beendet sein und wir benötigen für den nahen Start noch Clans, die Sonntags abend mitspielen wollen.

Die dazugehörige News kommt noch in dieser Woche, hier in diesem Theater.

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Dienstag, 25. Mai 2010

Walkthrough für Operation ArrowHead veröffentlicht

Ein Walkthrough für Operation ArrowHead wurde veröffentlicht!

Klick auf Bild

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Freitag, 12. Februar 2010

JCOVE @ Linux

JCOVE unter Linux? Es funktioniert!

Mehr Bilder hier!

JCOVE-Lite download

Oder wie wäre es mit Armed Assault 2 unter Linux?

Noch unter Construction!

Ohne Gewähr, dass es laufen wird!!

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Sonntag, 7. Februar 2010

VBS2 JCOVE veröffentlicht!

Das britische Verteidigungsministerium hat seit geraumer Zeit (2009) ihr Militärtrainingssimulation VBS2 JCOVE für die Öffentlichkeit freigegeben.

Klick mich!

Zur Zeit (Kalenderwoche 6) gab es nur einen kaputten Torrent und einen langsamen (100kb/s) Downloadserver.

Sowie eine Rapidshareseite mit 12 Teilen, die aber meist überlastet ist.

Bei mir gibt es eine Downloadmöglichkeit mit genügend Traffic und hoher Geschwindigkeit!

Also sucht nicht weiter, sondern nutzt diese Gelegenheit:

Download VBS-JCOVE-Lite

Language: english
2,3 GB rar; 4,0 GB installed
PW: no

Diese Version unterscheidet sich vom Original (.nrg-Datei) so, dass diese direkt installierbar ist nach dem auspacken. Somit spart man sich komplett den DVD-Rohling. Den Inhalt kann man natürlich auch auf eine DVD brennen!

Lauffähig und getestet unter XP, Vista und Windows 7 (32 sowie 64 bit

Es gibt übrigens ein DVD-Cover von Burns:

Quelle:

http://www.jcove-lite.co.uk/

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Donnerstag, 31. Dezember 2009

Frohes neues Jahr!

Ich wünsche allen Freunden und Besuchern eine guten Rutsch in das neue Jahr 2010.

Wir lesen uns im nächsten Jahr!

Dienstag, 8. Dezember 2009

ACE2 ist da!



















ACE-2 ist am Montag, fast unbemerkt der Community, veröffentlicht worden.

Hier gibt es den Download als .rar, inhaltlich mit allen Unterordner die man einfach ins Arma2 Hauptverzeichnis kopieren kann.

Einfacher geht es kaum noch, denn die Original-Installerversion ist vielen, auch mir viel zu kompliziert und in dieser Datei nicht mehr nötig, um es installieren zu können.

Natürlich gibt es mit dieser Version keine Updatefunktion. Aber wer reinschnuppern will...

Nur noch die Verknüpfung auf das gewünschte Zielverzeichnis ändern und fertig.

Lauffähig mit der Beta und der normalen Version ab 1.04.


Ich danke [GBE] Kirk für das Grundpaket und [ASO] Daddybear für die funktionierende Endversion.




Nicht vergessen, in der ace_clientside_config Euren Namen eintragen!
Sonst funktionieren manche Features nicht korrekt. Gasmaske etc.

Siehe Screenshot (violett markiert)



Viel Spass!

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Mittwoch, 19. August 2009

Kleiner Scharfschützentest (beta)

Anfang 2007 erstellte ich ein Fragenpool für angehende Scharfschützen unter Armed Assault 1.

Erst jetzt finde ich wieder Zeit mich diesem Test wieder zu beschäftigen. Der jetzige Scharfschützentest beinhaltet noch Fragen für Armed Assault 1, trotzdem habe ich mich entschlossen, diesen kleinen Test freizugeben, um mal zu schauen, wie dieser bei euch im Allgemeinen ankommt. Daher bitte ich dich, die Schlussfrage zu beantworten, wie dir der Test gefallen hat. Am Ende des Tests kommt dann sofort die Auswertung.

Der nächste Test wird ein breiteres Fragenspektrum besitzen und für das aktuelle ArmA 2 sein.

Inkl. bessere Grafiken und auch Sounds...., ach lasst euch einfach überraschen.

Nötig für den Scharfschützentest ist ein funktionierendes Java für den Browser.



PS: Auch wenn die Fragen einfach gehalten sind, die Antworten haben es in sich!

Ich wünsche viel Glück.

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Mittwoch, 27. Mai 2009

Interactive Karte von Chernarus

Bohemia Interactive hat eine interaktive Karte von Armed Assault 2 herausgegeben.

Bei mir gibt es gleich die grössere Version zur Feier des Tages als eine Art "Vollversion"!

Interactive Karte von Chernarus

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Dienstag, 31. März 2009

Russische Installation

Der Grund, warum ich zur Zeit diesem Blog fernbleibe und keine neuen Inhalte folgen ist einfach.

Seit 3 Monaten mache ich ein Linux-Kurs der sich gewaschen hat. Oder anders ausgedrückt, ich finde keine Zeit mich um die Dokumentation der Bücher, bzw. des Blogs zu kümmern.
Am Anfang dachte ich noch:
"Hey, dann finde ich in meiner Freizeit genügend Zeit mein Buch zu Ende zu schreiben."
Pustekuchen. Meine Gedanken gehören zu 90% Linux. Die restlichen 10% schnarche ich.
Sagt meine Frau!

Ich finde ja nicht einmal Zeit und Ruhe um Bewerbungen für mein Praktikum zu schreiben.
Dafür darf ich jetzt mit einer kleinen Gruppe von Linux-Freakz ein kleines "Firmen"-Netzwerk einrichten und zusätzlich dokumentieren. Ich darf den Squid-Proxy-Server einrichten und dokumentieren.

Die Dokumentation habe ich bereits begonnen, fehlt nur noch der Teil, in dem die Theorie auch in der Praxis greift. Ich glaube, ich sollte hintenrum anfangen. Erst die Praxis und dann die Theorie aufschreiben. Aber dann hätte dieser Text hier unten niemals existiert, denn dieser fällt mir beim Schreiben ein, bevor ein Thema mich vollkommen ausfüllt.

Viel Spass beim Lesen.

[Kitschback an]

Russische Installation

Wenn du installieren willst Squid unter Linux, hast du 2 Möglichkeiten.
Entweder es existiert auf dem System oder nicht.
Wenn es schon existiert, hast du besser, brauchst kein Squid installieren.

Wenn Du nicht installiert hast Squid, hast du 2 Möglichkeiten.
Installiere es oder lass es bleiben. Wenn du es lässt bleiben, hast du besser.
Brauchst dich damit nicht rumärgern.

Wenn du wollen immer noch Squid, hast du 2 Möglichkeiten.
Entweder fragen dieses Buch oder fragen deinen Freund.
Wenn du fragen dieses Buch, hast du besser. Vielleicht.

Wenn du fragen deinen Freund, hast du 2 Möglichkeiten.
Entweder bleibt er danach dein Freund oder nicht.
Wenn er bleiben danach dein Freund, hast Du besser.

Wenn Du immer noch Squid haben willst, hast Du 2 Möglichkeiten.
Entweder hast du root-Zugriff oder nicht.
Wenn du besitzt root-Zugriff, hast Du besser,
hast dann viele „Freunde“ unter dir.

Wenn du hast root-Zugriff, hast du 2 Möglichkeiten.
Entweder wirst du erwischt oder du bist tatsächlich root.
Wenn du nicht bist root, lass es trotzdem bleiben.
Kannst dir zweimal Ärger ersparen.

Wenn du bist tatsächlich root, hast Du 2 Möglichkeiten.
Entweder installierst Du es vom tarball oder aus Repository.
Wenn du installierst aus Repository, hast du besser.

Wenn Du installierst vom tarball, hast Du 2 Möglichkeiten.
Entweder funktioniert es oder nicht.
Wenn es funktioniert, hast Du besser.
Kannst angeben gegenüber deinem Freund.

Wenn es nicht hat funktioniert, hast du 2 Möglichkeiten.
Entweder fragst du den Freund deines Freundes
oder du installierst es zusätzlich aus Repositories.

Wenn du installierst aus Repository hast du besser,
bekommst dann Aktualisierungen aus dem Internet.
Frag mal deinen Freund danach.

Wenn du nicht bekommst Aktualisierungen, hast Du 2 Möglichkeiten.
Entweder hast du kein Internet oder du hast deinen Freund gefragt.

Wenn du hast kein Internet, hast Du trotzdem besser.
Kannst deine Freunde behalten, denn die Squid-
Dokumentation die du hier studieren willst trotz fehlendem Internet,
ist grausam und du brauchst nachher jeden Freund, der dir geblieben ist.

[/Kitschback aus]

Quelle:

Frei nach der "Russischen Philosophie"
Text irgendwo im Internet.

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Dienstag, 6. Januar 2009

HD-Video aufgetaucht

Bohemia Interactive präsentiert ein brandneues Video in HD-Qualität mit ausgiebigen Ingame-Szenen aus ARMA 2. Das knapp 4:30 Minuten lange "Developer's Cut" Video gibt eindrucksvolle Einblicke auf Waffen, Fahrzeuge und die wundervolle Landschaft der stark umkämpften Republik Chernarus.

Quelle: http://www.arma2.com/

http://www.arma2.com/video/ARMA2_ingame_video_trailer.swf

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Mittwoch, 24. Dezember 2008

ACE-Mod ist raus

Weihnachten ist da. Auch für uns ArmA-Zockern.

Runterladen kann man den Mod (noch) unter

http://www.acemod.net/pub/ACE-ArmA_Mod_v1.00full.exe (634MB)

Eine weitere Downloadmöglichkeit gibt es hier bei mir, hier gibt es auch das Video als .DIVX.

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Sonntag, 21. September 2008

Die Insel Sakhalin zum Mitmappen

Die Insel Sakhalin aus OFP 2 zum Mitmappen gibt es hier.
Viele POI (Points of Interests) können auch von Dir eingetragen werden.
Wie wird die Insel in OFP 2 aussehen? Wie willst Du sie sehen?
Spekuliert und macht mit. Jeder kann mitmachen. Es braucht nur eine kleine Registrierung.

Download: KML RSS | Create Interactive Maps on MapMe.com

Viel Spass

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Sonntag, 7. September 2008

Video Operation Flashpoint 2 Games Convention 2008

Ohne Worte...

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Freitag, 18. Juli 2008

E3 2008 Präsentation OFP2

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Dienstag, 24. Juni 2008

Kleines Notizbuch gefällig?


Spooner hat eine coole Freihandzeichnungsfunktion für die Karten für ArmA geschrieben.





Unter diesem Link kann man seine Beta 0.3.0 herunterladen.

Die Readme gibt es auch noch.


Leider ist es kein Standalone-Script, sondern diese muss in die Missionen eingebaut werden, welches kein Problem darstellt, die Funktionsweise wird einfach in der Readme erklärt.

Endlich kann man, zur Zeit nur im SP (Singleplayer) getestet, sein Zeichnungsstil voll ausschöpfen.

Was für ein Glück, denn diese Zeichnungen will ich auch gar nicht erst sehen. ;-)

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Donnerstag, 12. Juni 2008

Warfare 1.1 Update

Maruk von BI veröffentlichte in den BI-Foren ein Update der hauseigenen CTI-Version Warfare. Viele nützliche Dinge wurden verbessert.

Download

***********************************************************************************
ARMA WARFARE 1.1 BETA README
***********************************************************************************

Copyright © 2008 [http://www.bistudio.com Bohemia Interactive]. All rights reserved.

This archive contains interim update of ArmA Warfare to version 1.1

'''YOU CAN BUY AND DOWNLOAD ARMA: GOLD EDITION (THE ORIGINAL GAME ARMED ASSAULT / COMBAT OPERATIONS INCLUDING THE OFFICIAL EXPANSION PACK QUEEN'S GAMBIT) VERSION 1.08 NOW DIRECTLY FROM THE DEVELOPERS AT SPROCKETIDEA.COM'''

===SYSTEM REQUIREMENTS===

* ANY ORIGINAL VERSION OF ARMA 1.14.

Visit [http://www.armedassault.com/dwnl_update.html updates section at armedassault.com] to update your ArmA as necessary.

===HOW TO INSTALL ARMA WARFARE 1.1===

If you want to host a game with ArmA Warfare 1.1, you need to copy WarfareV11beta.SaraLite.pbo (or (Warfare32V11beta.SaraLite.pbo
for 32 player version) to your MPMissions folder in the main server game directory (default is c:\program files\bohemia interactive or c:\program files\atari). Clients do not need to install the mission as it should be downloaded from the server automatically.

===NEW FEATURES===

====Team Status====
In the Team Menu, click on Team Status. You can see
the condition of your troops and disband them and to unflip vehicles.

====Command Teams====
You can respawn an AI team back at the base by
selecting it and clicking the Respawn button.


==MANUAL ERRATA==

Warfare 1.1 changes pricing of the following items to:

$9000 - KA50
$8000 - AH1Z
$2500 - M119/D30
2000 Supplies - Aircraft Factory


===CHANGELOG===

Changes:
* Fast Travel safety check for enemy presence now slightly less strict.
* Now requires enough supplies to deploy MHQ when packing up.
* Restricted deploying MHQ too close to a town depot.
* Increased Aircraft Factory cost to 2000 supplies.
* Increased KA50 cost to $9000.
* Increased AH1Z cost to $8000.
* Increased artillery cost to $2500.
* Increased delay between fire missions to 4 minutes.
* Increased town/camp capture rewards by 50%.
* Decreased kill rewards by 50%.
* Increased starting distance between sides by 50%.
* Increased salvager travel distance.
* Added respawn AI team option to Command Teams UI.
* Added Unflip vehicles option to Team Menu.
* Added Disaband Unit option to Team Menu.
* Added Team Status to Team Menu.
* Fixed JIP bug where player would receive money if joining a slot used by a previous player.
* Fixed JIP bug where player did not see current status of captured depots and camps.
* Possible fix for end-game bug when packing MHQ.

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Mittwoch, 23. April 2008

Die 10 meist gespielten Missionen

Most Played Mission (Stand 23.04.08 für den 22.04.08))

# Mission Games Played Player Time
1 (Co30) Evolution Blue V2 14858 77:39:35
2 Berzerk v1.23 - Airfield 589 41:01:02
3 RPG 32 Sahrani Life v1.12 Improved4 17 20:50:53
4 (Co30) Evolution Red V2 625 20:11:39
5 RPG32 Sahrani_Life v1.21 304 18:45:04
6 Sahrani Life v6+50sec Spawn (CAF) 48 18:42:36
7 (Co50) Evolution Blue+ v3 MHQ 92 17:17:01
8 Berzerk v1.23 - Desert 161 12:55:28
9 Berzerk v1.23 - Dolores 82 12:07:47
10 (Co30) Evolution Blue 516 09:01:53

Most Popular Game Modes

Only valid modes COOP, SC, CTF, CTI
TEAM, HOLD, DM, FF, C&H will be listed.

# Mode Games Player Time
1 COOP 44135 248:41:06
2 TEAM 3642 97:05:40
3 HOLD 2160 96:18:41
4 CTF 2455 11:50:46
5 C&H 300 06:31:00
6 DM 1765 01:29:57
7 CTI 903 01:07:36
8 SC 390 00:12:00
9 FF 452 00:06:30



Update: Quelle funktioniert nicht mehr
Quelle: http://stats.swec.se/game/statistics



Server / Player distribution by Country

Country Players Servers
De DE 195 (29%) 106 (23%)
Gb GB 180 (27%) 52 (11%)
Ru RU 63 (9%) 23 (5%)
Fr FR 55 (8%) 47 (10%)
Us US 54 (8%) 95 (21%)
Nl NL 31 (4%) 14 (3%)
Lv LV 11 (1%) 2 (0%)
Jp JP 9 (1%) 5 (1%)
-- -- 9 (1%) 7 (1%)
Ch CH 7 (1%) 8 (1%)
At AT 7 (1%) 3 (0%)
Dk DK 7 (1%) 5 (1%)
Es ES 5 (0%) 5 (1%)
Cn CN 5 (0%) 3 (0%)
Gr GR 4 (0%) 1 (0%)
Fi FI 4 (0%) 13 (2%)
Ua UA 3 (0%) 5 (1%)
Za ZA 3 (0%) 1 (0%)
It IT 2 (0%) 4 (0%)
Be BE 2 (0%) 3 (0%)
Hu HU 1 (0%) 1 (0%)
Au AU 1 (0%) 15 (3%)
Ca CA 1 (0%) 2 (0%)
Sk SK 1 (0%) 2 (0%)
Cz CZ 1 (0%) 6 (1%)
Kr KR 0 (0%) 1 (0%)
Se SE 0 (0%) 3 (0%)
Nz NZ 0 (0%) 2 (0%)
Br BR 0 (0%) 1 (0%)
Cl CL 0 (0%) 1 (0%)
Hr HR 0 (0%) 1 (0%)
Pt PT 0 (0%) 1 (0%)
Ie IE 0 (0%) 1 (0%)
Ro RO 0 (0%) 1 (0%)
Pl PL 0 (0%) 4 (0%)
Si SI 0 (0%) 1 (0%)
Ar AR 0 (0%) 1 (0%)

Update: Quelle funktioniert nicht mehr

Quelle: http://stats.swec.se/server/country

Sehr aufschlußreiche Statistiken und einmal interessant zu lesen.

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